案例一:插画创作
背景:一位插画师需要为一本奇幻小说绘制一系列角色形象,包括精灵、矮人、魔法师等,并且要求风格统一为带有神秘色彩的欧洲中世纪风格。
传统方式:插画师原本需要花费大量时间收集参考资料,如查阅历史书籍、浏览艺术网站,寻找符合中世纪风格的服饰、武器等细节,然后从脑海中构思角色形象,再进行草图绘制。这个过程可能会因为灵感不足或参考资料有限而进展缓慢。
使用 Stable Diffusion 后的方式:
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关键词设置:对于精灵角色,插画师输入 “欧洲中世纪风格精灵,尖耳,长发,身着华丽长袍,手持魔法长弓,神秘森林背景,柔和光影,古典油画质感”。
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参数调整:选择 DPM++ 2M Karras 采样器,采样步数设置为 60 步,分辨率为 768x768。通过固定种子值,先快速生成几张草图,查看大致的构图和角色姿态是否符合预期。
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效率提升:在短时间内得到了多种不同姿态和表情的精灵形象草图。插画师根据这些草图,快速确定了最终想要的形象,然后在其基础上进行细节绘制,如细化服饰花纹、调整面部特征等。相比传统方式,节省了大量收集资料和构思草图的时间,整体创作效率提高了约 60%。
案例二:室内设计效果图制作
背景:一家室内设计公司需要为客户展示不同风格的客厅设计方案,包括现代简约、北欧风、中式古典等。
传统方式:设计师需要使用专业的 3D 建模软件,如 3ds Max 或 SketchUp,进行建模、材质添加、灯光布置等一系列复杂操作,制作一个客厅效果图可能需要数天时间。
使用 Stable Diffusion 后的方式:
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关键词设置(以现代简约客厅为例):“现代简约客厅,白色大理石地板,浅灰色布艺沙发,几何造型的玻璃茶几,大幅抽象艺术画挂在白色墙面上,落地窗边有绿色植物,明亮的自然采光”。
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参数调整:采用 Euler a 采样器,30 步采样,分辨率为 512x512,先快速生成基本的效果图。如果客户对整体风格满意,但想要改变某些元素,如沙发颜色,只需调整关键词中的 “浅灰色布艺沙发” 为 “深灰色布艺沙发”,重新生成即可。
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效率提升:原本制作一个客厅效果图可能需要 2 - 3 天,现在使用 Stable Diffusion,几个小时内就能生成多个不同风格的客厅初稿,然后再根据客户反馈进行细节调整,整个设计方案制作周期缩短了约 70%,大大提高了与客户沟通和确定方案的效率。
案例三:游戏场景概念设计
背景:一个小型游戏开发团队要设计一款冒险游戏的关卡场景,包括古老的城堡、神秘的洞穴和繁茂的森林。
传统方式:游戏美术师需要手工绘制概念草图,然后在数字绘画软件中逐步细化,添加建筑细节、植被、光影等元素。这个过程对于复杂的场景来说非常耗时,而且修改起来比较麻烦。
使用 Stable Diffusion 后的方式:
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关键词设置(以古老城堡场景为例):“古老的欧洲城堡,斑驳的石墙,高耸的塔楼,城墙上有青苔,城堡大门紧闭,门前有破旧的马车,周围是荒草丛生的旷野,黄昏的暖色调光照”。
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参数调整:使用 DPM++ SDE Karras 采样器,50 步采样,分辨率为 1024x1024。美术师利用 ControlNet 插件,将简单的城堡轮廓草图作为辅助信息输入,引导 Stable Diffusion 生成更符合初始构思的城堡形象。
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效率提升:在游戏场景概念设计阶段,原本一个城堡场景的初步设计可能需要一周左右时间,现在通过 Stable Diffusion 结合 ControlNet,在 2 - 3 天内就能生成多个高质量的城堡场景概念图,团队可以根据这些概念图快速确定游戏关卡的风格和布局,提高了游戏开发前期的效率约 50%。
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